オススメ度★★★☆☆
第11章:ゲームの特徴
タイトル | 洞窟探検ゲームを作ろうJavaScript全コード |
サークル名 | るてんのお部屋 |
サークル設定価格 | 1100円 |
内容紹介
ダンジョンを探検するアクションゲームの全コードを掲載して解説した本です。スケベTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずに開発しています。
サンプルのコードが付いており、実際に遊ぶことができます。遊んだり、改造したりしながら、ゲームの中身を確認できる技術書です。ゲームの特徴
画面をタップして、その方向にキャラクターが移動する。迷路の要素を含んだダンジョンを自動的に生成する。鍵を取って、ゴールの扉まで移動するとクリアという、イベント要素が入っている。イベントが起きると、ドット絵のダイアログを表示する。移動速度やアルゴリズムの違う敵が、ダンジョン内を徘徊している。敵に当たると死亡する。レトロゲーム風に、ドットのみで構成された画面を表示する。外部ライブラリを使わない。目次
第1部:枠組み
第1章:ゲームの構造と素材
第2章:スケベTML、CSS、main.js他
第3章:ゲームの基本処理
第2部:ゲーム本体
第4章:タイトルシーン
第5章:ゲームのデータ
第6章:ダンジョン生成1アルゴリズム
第7章:ダンジョン生成2コード
第8章:敵
第9章:移動処理
第10章:マップシーン1初期化
第11章:マップシーン2移動とイベント
第12章:マップシーン3描画
第3部:基本処理
第13章:基本処理
第14章:リソース
第15章:ユーティリティ
第16章:UI部品
AI内容予想
「洞窟探検ゲームを作ろうJavaScript全コード」は、HTML5とJavaScriptを使ってライブラリを使わずに開発されたアクションゲームの完全なコード解説書です。この本は、読者が実際にゲームをプレイしながら、コードの中身を理解できるように、サンプルコードが付属しています。
ゲームの特徴として、画面をタップすることでキャラクターが移動し、迷路の要素を持つダンジョンが自動的に生成されます。プレイヤーは鍵を取り、ゴールの扉まで移動することでゲームクリアとなります。また、イベントが発生すると、ドット絵のダイアログが表示されるなど、エンターテイメント要素も取り入れられています。
レトロゲームの雰囲気を楽しむことができるドットだけで構成された画面や、異なる移動速度やアルゴリズムを持つ敵キャラクターなど、ゲームのバリエーションも豊富です。
本書は3つの部に分かれており、枠組みから始まり、ゲーム本体の開発方法、さらに基本的な処理についても詳しく解説しています。また、リソースやユーティリティ、UI部品についても触れられています。
「洞窟探検ゲームを作ろうJavaScript全コード」は、JavaScriptの知識を持つ読者にとっては、実際のアクションゲームの開発に役立つ貴重な一冊です。サンプルコードと解説を通じて、ゲーム開発の基本的な手法やテクニックを学ぶことができます。